Simulation Projecteur de Brouillard
Un simulateur 3D qui modélise la diffusion du brouillard de sécurité pièce par pièce, validé en conditions réelles auprès d’un fabricant européen.
Le problème
Les projecteurs de brouillard de sécurité sont vendus avec une couverture nominale en mètres cubes. Mais une vraie pièce n’est jamais un cube vide : mezzanines, rayonnages, cloisons partielles, mobilier. Sur le terrain, les installateurs dimensionnent à l’œil — parfois trop de machines par précaution, parfois trop peu et des zones aveugles subsistent.
Notre approche
Nous avons développé pour un fabricant européen un simulateur 3D qui calcule la diffusion du brouillard dans un plan donné. L’opérateur importe le plan, positionne les obstacles et les projecteurs, et visualise la couverture pièce par pièce ainsi que le temps nécessaire pour atteindre la densité d’occultation requise. Le modèle a été calibré sur des essais en pièce réelle, par comparaison entre simulation et déploiement physique. Résultat : sur les projets sensibles — bijouteries, musées, entrepôts — le nombre et l’emplacement des machines sont désormais justifiés par le calcul, sans approximation.
